Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ruless4s:sweapons [2024/10/24 13:53] – [Table] darkxeroxruless4s:sweapons [2024/10/24 13:56] (current) darkxerox
Line 54: Line 54:
  
 ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Missile Weapons === === Missile Weapons ===
Line 74: Line 74:
  
 ^ MOD  | Nation    ^ Name         ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation    ^ Name         ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | NATSO     | Phalanx      | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | +TTSN   | NATSO     | Phalanx      | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
-TT   | SKFED     | AK-630 Duet  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | +TTSN   | SKFED     | AK-630 Duet  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
-TT   | Civilian  | TBA          | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | Civilian  | TBA          | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Missile Interceptor Systems ===  === Missile Interceptor Systems === 
Line 82: Line 82:
 Specialised systems with extended range to intercept missiles, Cost a fair bit more than PDC but have about double the range to take out missiles long before they come into pdc range. **Cannot shoot at anything but missiles**. Specialised systems with extended range to intercept missiles, Cost a fair bit more than PDC but have about double the range to take out missiles long before they come into pdc range. **Cannot shoot at anything but missiles**.
  
-^ MOD  | Nation  ^ Name      ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD  | Nation  ^ Name           ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | NATSO   | SpaceRam  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | +TTSN   | NATSO   | SpaceRam       | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
-TT   | NATSO   | HEL       |            |        |                                |                      | +TTSN   | NATSO   | HEL            |            |        |                                |                      | 
-TT   | SKFED   TBA       | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | SKFED   Space Kashtan  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Electronic Decoy / Flares === === Electronic Decoy / Flares ===
Line 92: Line 92:
  
 ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
  • ruless4s/sweapons.1729778000.txt.gz
  • Last modified: 2024/10/24 13:53
  • by darkxerox