Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ruless4s:sweapons [2024/10/14 12:57] – [Table] darkxeroxruless4s:sweapons [2024/10/24 13:56] (current) darkxerox
Line 44: Line 44:
 Long Range & High Damage weapon systems. Long Range & High Damage weapon systems.
  
-^ MOD  | Nation  ^ Name                          ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD   | Nation  ^ Name                          ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | NATSO   | MK51 Advanced Railgun System  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | 5                | TBA                  |+TTSN  | NATSO   | MK51 Advanced Railgun System  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | 5                | TBA                  | 
 +| TTSN  | SKFED   | RAILGUN SYSTEM TBA            | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | 5                | TBA                  |
  
 === Fixed gun systems === === Fixed gun systems ===
Line 53: Line 54:
  
 ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Missile Weapons === === Missile Weapons ===
Line 61: Line 62:
 Long range weapon systems. Long range weapon systems.
  
-^ MOD  Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD   ^ Nation  ^ Name                  ^ MIN Range  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | TBA     TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN  | NATSO   | TBA VLS               4000       | TBA        | TBA    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  
 +| TTSN  | SKFED   | TBA SLANTED LAUNCHER  | 4000       | TBA        | TBA    |                                |                      | 
 +| TTSN  | CIV     | TBA LAUNCHERS         | 4000       | TBA        | TBA    |                                |                      |
  
 ===== Defensive systems ===== ===== Defensive systems =====
Line 71: Line 74:
  
 ^ MOD  | Nation    ^ Name         ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation    ^ Name         ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | NATSO     | Phalanx      | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | +TTSN   | NATSO     | Phalanx      | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
-TT   | SKFED     | AK-630 Duet  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | +TTSN   | SKFED     | AK-630 Duet  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
-TT   | Civilian  | TBA          | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | Civilian  | TBA          | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Missile Interceptor Systems ===  === Missile Interceptor Systems === 
Line 79: Line 82:
 Specialised systems with extended range to intercept missiles, Cost a fair bit more than PDC but have about double the range to take out missiles long before they come into pdc range. **Cannot shoot at anything but missiles**. Specialised systems with extended range to intercept missiles, Cost a fair bit more than PDC but have about double the range to take out missiles long before they come into pdc range. **Cannot shoot at anything but missiles**.
  
-^ MOD  | Nation  ^ Name      ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD  | Nation  ^ Name           ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | NATSO   | SpaceRam  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | +TTSN   | NATSO   | SpaceRam       | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
-TT   | SKFED   | TBA       | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | NATSO   | HEL            |            |        |               |                  |                      | 
 +| TTSN   | SKFED   | Space Kashtan  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Electronic Decoy / Flares === === Electronic Decoy / Flares ===
Line 88: Line 92:
  
 ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
  • ruless4s/sweapons.1728910636.txt.gz
  • Last modified: 2024/10/14 12:57
  • by darkxerox