Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ruless4s:sweapons [2024/10/14 12:52] darkxeroxruless4s:sweapons [2024/10/24 13:56] (current) darkxerox
Line 44: Line 44:
 Long Range & High Damage weapon systems. Long Range & High Damage weapon systems.
  
-^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD   | Nation  ^ Name                          ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   TBA              | TBA                  |+TTSN  | NATSO   | MK51 Advanced Railgun System  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | 5                | TBA                  | 
 +| TTSN  | SKFED   | RAILGUN SYSTEM TBA            | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   5                | TBA                  |
  
 === Fixed gun systems === === Fixed gun systems ===
Line 53: Line 54:
  
 ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Missile Weapons === === Missile Weapons ===
Line 61: Line 62:
 Long range weapon systems. Long range weapon systems.
  
-^ MOD  Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD   ^ Nation  ^ Name                  ^ MIN Range  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | TBA     TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN  | NATSO   | TBA VLS               4000       | TBA        | TBA    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  
 +| TTSN  | SKFED   | TBA SLANTED LAUNCHER  | 4000       | TBA        | TBA    |                                |                      | 
 +| TTSN  | CIV     | TBA LAUNCHERS         | 4000       | TBA        | TBA    |                                |                      |
  
 ===== Defensive systems ===== ===== Defensive systems =====
Line 70: Line 73:
 Point defense systems are designed to destroy any incoming missile, some will aid in cqb as well. Point defense systems are designed to destroy any incoming missile, some will aid in cqb as well.
  
-^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD  | Nation    ^ Name         ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | NATSO     | Phalanx      | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
 +| TTSN   | SKFED     | AK-630 Duet  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
 +| TTSN   | Civilian  | TBA          | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Missile Interceptor Systems ===  === Missile Interceptor Systems === 
Line 77: Line 82:
 Specialised systems with extended range to intercept missiles, Cost a fair bit more than PDC but have about double the range to take out missiles long before they come into pdc range. **Cannot shoot at anything but missiles**. Specialised systems with extended range to intercept missiles, Cost a fair bit more than PDC but have about double the range to take out missiles long before they come into pdc range. **Cannot shoot at anything but missiles**.
  
-^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ +^ MOD  | Nation  ^ Name           ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ 
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | NATSO   | SpaceRam       | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  | 
 +| TTSN   | NATSO   | HEL            |            |        |                                |                      | 
 +| TTSN   | SKFED   | Space Kashtan  | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
 === Electronic Decoy / Flares === === Electronic Decoy / Flares ===
Line 85: Line 92:
  
 ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^ ^ MOD  | Nation  ^ Name  ^ Max Range  ^ Radar  ^ Points  ^ Size  ^ Idle Power (MW)  ^ Power per shot (MW)  ^
-TT   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |+TTSN   | TBA     | TBA   | TBA        | N/A    | TBA     | TBA   | TBA              | TBA                  |
  
  • ruless4s/sweapons.1728910364.txt.gz
  • Last modified: 2024/10/14 12:52
  • by darkxerox