Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
s6:ship_rules [2025/01/25 03:04] – kyrenics6:ship_rules [2025/01/25 03:53] (current) – [Table] kyrenic
Line 12: Line 12:
 The limits are as follows: The limits are as follows:
  
-^ Ship Type       ^ Mass Limit  ^ Offensive Points  ^ Defensive Points  ^ Torpedo Points  ^ Propulsion Points  ^ Notes                                 ^ +^ Ship Type       ^ Mass Limit  | Weapon Types             ^ Offensive Points  ^ Defensive Points  ^ Torpedo Points  ^ Propulsion Points  ^ Notes                               ^ 
-| Logistics Ship  | 5,000t      | 0                 | 4                 | 0               | 2000               | //Can have a resource core//          | +| Frigate         | 1,000t      | Escort                   | 10                | 6                 | 6               | 1000               | //Can have depth charge throwers//  | 
-| Civilian Ship   | 5,000t      | 0                 | 0                 | 0               | 2000               |                                       | +| Destroyer       | 4,000T      | Escort                   | 20                | 10                | 10              | 2000               | //Can have depth charge throwers//  | 
-| Frigate         | 1,000t      | 10                | 6                 | 6               | 1000               | //Can have depth charge throwers//    | +| Cruiser         | 20,000t     | Cruiser, Escort          | 40                | 20                | 40              | 3000               |                                     | 
-| Destroyer       | 3,000t      | 20                | 10                | 10              | 2000               | //Can have depth charge throwers//    | +| Battleship      | 70,000t     | Capital Cruiser, Escort  | 100               | 30                | 0               | 5000               |                                     | 
-| Cruiser         | 17,500t     | 40                | 20                | 6               | 3000               |                                       | +| Carrier         | 40,000t     | Cruiser, Escort          | 20                | 40                | 0               | 5000               | //Can rearm and refuel aircraft//   | 
-| Carrier         | 40,000t     | 20                | 40                | 0               | 5000               | //Can rearm and refuel aircraft//     | +| Submarine       | 1,000t      | Escort                   | 4                 | 2                 | 4               | 2000               | //Limited to 1 escort weapon//      | 
-| Battleship      | 70,000t     | 100               | 30                | 0               | 5000               |                                       | +| Logistics Ship  | 5,000t      | -                        | 0                 | 4                 | 0               | 2000               | //Can have a resource core//        | 
-| Submarine       | 1,000t      | 4                 | 2                 | 4               | 2000               | //Can have submerged torpedo tubes//  |+| Civilian Ship   | 5,000t      | -                        | 0                 | 0                 | 0               | 2000               |                                     |
 *=Guesstimate *=Guesstimate
 ==== Design Restrictions ==== ==== Design Restrictions ====
 Ships have the following design restrictions: Ships have the following design restrictions:
   * Cannot use compound blocks.   * Cannot use compound blocks.
  • s6/ship_rules.1737774273.txt.gz
  • Last modified: 2025/01/25 03:04
  • by kyrenic