Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ruless6:sweapons [2025/05/22 13:59] – [Table] darkxeroxruless6:sweapons [2025/05/22 15:34] (current) – [Table] darkxerox
Line 136: Line 136:
 ==== Missile Systems ==== ==== Missile Systems ====
 These expensive weapon systems can provide a lot of destructive power. Most anti ship weapons have the ability to skim the water or ground, this also allows them to be fired from behind cover. Some require a radar system to provide target data. These expensive weapon systems can provide a lot of destructive power. Most anti ship weapons have the ability to skim the water or ground, this also allows them to be fired from behind cover. Some require a radar system to provide target data.
-^ MOD   ^ Name                                                         ^ Range      ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^ +^ MOD   ^ Name                                                          ^ RADAR  ^ Range      ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^ 
-| FLM   | @ORANGE:M-11 Shtorm                                          | 8000       | 7       | TBA              | +| FLM   | @ORANGE:M-11 Shtorm                                           | N/A    | 8000       | 7       | TBA              | 
-| TTMW  | @lightgreen:MK-13 Single arm Launcher                        | 6000       | 5       | TBA              | +| TTMW  | @lightgreen:MK-13 Single arm Launcher                         | N/A    | 6000       | 5       | TBA              | 
-| TTMW  | @lightgreen:P-15 Single launcher                             | 5000       | 5       | TBA              | +| TTMW  | @lightgreen:P-15 Single launcher                              | N/A    | 5000       | 5       | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:USSR Dual Tube (P-15 & P-270)                        | 5000/8000  | 8       | TBA              | +| TTMW  | @orange:USSR Dual Tube (P-15 & P-270)                         | N/A    | 5000/8000  | 8       | TBA              | 
-| TTMW  | @ORANGE:USSR QUAD BOX (P-270)(in development)                | 8000       | 10      | TBA              | +| TTMW  | @ORANGE:USSR QUAD BOX (P-270)(in development)                 | USSR   | 8000       | 10      | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:MK-26 Dual arm Launcher(in development)              | 6000       | 6       | TBA              | +| TTMW  | @orange:MK-26 Dual arm Launcher                               | N/A    | 6000       | 6       | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:P-500 bazalt(in development)(currently name p-1000)  | 8000       | 9       | TBA              | +| TTMW  | @orange:P-500 bazalt(in development)(currently named p-1000)  | USSR   | 8000       | 9       | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:MK-141 Harpoon                                       | 8000       | 10      | TBA              | +| TTMW  | @orange:MK-141 Harpoon                                        | N/A    | 8000       | 10      | TBA              | 
-| TTMW  | @red:MARK 41 VLS                                             | 8000       | TBA     | TBA              |+| TTMW  | @red:MARK 41 VLS                                              | NATO   | 8000       | TBA     | TBA              |
  
 ==== Torpedo Systems ==== ==== Torpedo Systems ====
 These torpedo systems can be very destructive if they hit their mark. These require special torpedo mount points, Destroyers have the most amount of points. Submarines can use the special submarine tubes which only function under water. Guided torpedo will require a sonar to get targeting data. These torpedo systems can be very destructive if they hit their mark. These require special torpedo mount points, Destroyers have the most amount of points. Submarines can use the special submarine tubes which only function under water. Guided torpedo will require a sonar to get targeting data.
-^ MOD    ^ Name                                         ^ Sonar  ^ Range   Points  ^ Mount Points +**Max of 2 on surface vessels, max of 4 on submarines** 
-| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 quintuple Torpedo Tubes  | NO     | 10 000  | 10      | 3             +^ MOD    ^ Name                                         ^ Sonar  ^ Range   ^ Points 
-| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Triple Torpedo Tubes     | NO     | 10 000  | 6       | 1             +| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 quintuple Torpedo Tubes  | NO     | 10 000  | 10      | 
-| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Submarine Tube           | NO     | 10 000  | 2       | 1             +| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Triple Torpedo Tubes     | NO     | 10 000  | 6       | 
-| TTMW   | @lightgreen:MK-32 Surface Torpedo Launcher   | YES    | 8 000   | 8       | TBA           +| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Submarine Tube           | NO     | 10 000  | 2       | 
-| TTMW   | @orange:MK-48 Submarine TUBE                 | YES    | 10 000  | 4       | TBA           |+| TTMW   | @lightgreen:MK-32 Surface Torpedo Launcher   | YES    | 8 000   | 8       | 
 +| TTMW   | @orange:MK-48 Submarine TUBE                 | YES    | 10 000  | 4       |
  
 ==== Defensive Systems ==== ==== Defensive Systems ====
Line 206: Line 207:
 === SAM Systems === === SAM Systems ===
 ^ MOD   ^ Name                            ^ Range  ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^ ^ MOD   ^ Name                            ^ Range  ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^
-| FLM   | @RED:MK-10 GMLS                 | 8000   | 6       | TBA              |+| FLM   | @LIGHTGREEN:MK-10 GMLS          | 8000   | 6       | TBA              |
 | TTMW  | @orange:MK-29                   | 6000   | 5       | 0.5              | | TTMW  | @orange:MK-29                   | 6000   | 5       | 0.5              |
 | TTMW  | @orange:3K95 Khinzal SAM        | 6000   | 4       | TBA              | | TTMW  | @orange:3K95 Khinzal SAM        | 6000   | 4       | TBA              |
  • ruless6/sweapons.1747922354.txt.gz
  • Last modified: 2025/05/22 13:59
  • by darkxerox