Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
ruless6:sweapons [2025/05/22 13:51] darkxeroxruless6:sweapons [2025/05/22 15:34] (current) – [Table] darkxerox
Line 132: Line 132:
  
 ===== Specialised Weapon Systems ===== ===== Specialised Weapon Systems =====
 +These are special high risk high reward weapons with their own propulsion systems.
  
 ==== Missile Systems ==== ==== Missile Systems ====
-^ MOD   ^ Name                                                         ^ Range      ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^ +These expensive weapon systems can provide a lot of destructive power. Most anti ship weapons have the ability to skim the water or ground, this also allows them to be fired from behind cover. Some require a radar system to provide target data. 
-| FLM   | @ORANGE:M-11 Shtorm                                          | 8000       | 7       | TBA              | +^ MOD   ^ Name                                                          ^ RADAR  ^ Range      ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^ 
-| TTMW  | @lightgreen:MK-13 Single arm Launcher                        | 6000       | 5       | TBA              | +| FLM   | @ORANGE:M-11 Shtorm                                           | N/A    | 8000       | 7       | TBA              | 
-| TTMW  | @lightgreen:P-15 Single launcher                             | 5000       | 5       | TBA              | +| TTMW  | @lightgreen:MK-13 Single arm Launcher                         | N/A    | 6000       | 5       | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:USSR Dual Tube (P-15 & P-270)                        | 5000/8000  | 8       | TBA              | +| TTMW  | @lightgreen:P-15 Single launcher                              | N/A    | 5000       | 5       | TBA              | 
-| TTMW  | @ORANGE:USSR QUAD BOX (P-270)(in development)                | 8000       | 10      | TBA              | +| TTMW  | @orange:USSR Dual Tube (P-15 & P-270)                         | N/A    | 5000/8000  | 8       | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:MK-26 Dual arm Launcher(in development)              | 6000       | 6       | TBA              | +| TTMW  | @ORANGE:USSR QUAD BOX (P-270)(in development)                 | USSR   | 8000       | 10      | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:P-500 bazalt(in development)(currently name p-1000)  | 8000       | 9       | TBA              | +| TTMW  | @orange:MK-26 Dual arm Launcher                               | N/A    | 6000       | 6       | TBA              | 
-| TTMW  | @orange:MK-141 Harpoon                                       | 8000       | 10      | TBA              | +| TTMW  | @orange:P-500 bazalt(in development)(currently named p-1000)  | USSR   | 8000       | 9       | TBA              | 
-| TTMW  | @red:MARK 41 VLS                                             | 8000       | TBA     | TBA              |+| TTMW  | @orange:MK-141 Harpoon                                        | N/A    | 8000       | 10      | TBA              | 
 +| TTMW  | @red:MARK 41 VLS                                              | NATO   | 8000       | TBA     | TBA              |
  
 ==== Torpedo Systems ==== ==== Torpedo Systems ====
-These unguided torpedo systems can be very destructive if aimed right. These require special torpedo mount points, Destroyers have the most amount of points. Submarines can use the special submarine tubes which only function under water.  +These torpedo systems can be very destructive if they hit their mark. These require special torpedo mount points, Destroyers have the most amount of points. Submarines can use the special submarine tubes which only function under water. Guided torpedo will require a sonar to get targeting data. 
-^ MOD    ^ Name                                         ^ Sonar  ^ Range   Points  ^ Mount Points +**Max of 2 on surface vessels, max of 4 on submarines** 
-| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 quintuple Torpedo Tubes  | NO     | 10 000  | 10      | 3             +^ MOD    ^ Name                                         ^ Sonar  ^ Range   ^ Points 
-| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Triple Torpedo Tubes     | NO     | 10 000  | 6       | 1             +| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 quintuple Torpedo Tubes  | NO     | 10 000  | 10      | 
-| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Submarine Tube           | NO     | 10 000  | 2       | 1             +| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Triple Torpedo Tubes     | NO     | 10 000  | 6       | 
-| TTMW   | @lightgreen:MK-32 Surface Torpedo Launcher   | YES    | 8 000   10      | TBA           +| TTWW2  | @lightgreen:Mark 15 Submarine Tube           | NO     | 10 000  | 2       | 
-| TTMW   | @orange:MK-48 Submarine TUBE                 | YES    | 10 000  | 4       | TBA           |+| TTMW   | @lightgreen:MK-32 Surface Torpedo Launcher   | YES    | 8 000   8       
 +| TTMW   | @orange:MK-48 Submarine TUBE                 | YES    | 10 000  | 4       |
  
 ==== Defensive Systems ==== ==== Defensive Systems ====
Line 204: Line 207:
 === SAM Systems === === SAM Systems ===
 ^ MOD   ^ Name                            ^ Range  ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^ ^ MOD   ^ Name                            ^ Range  ^ Points  ^ Idle Power (MW)  ^
-| FLM   | @RED:MK-10 GMLS                 | 8000   | 6       | TBA              |+| FLM   | @LIGHTGREEN:MK-10 GMLS          | 8000   | 6       | TBA              |
 | TTMW  | @orange:MK-29                   | 6000   | 5       | 0.5              | | TTMW  | @orange:MK-29                   | 6000   | 5       | 0.5              |
 | TTMW  | @orange:3K95 Khinzal SAM        | 6000   | 4       | TBA              | | TTMW  | @orange:3K95 Khinzal SAM        | 6000   | 4       | TBA              |
  • ruless6/sweapons.1747921865.txt.gz
  • Last modified: 2025/05/22 13:51
  • by darkxerox